從 0 開始規劃線上健走
打造您有趣又高效的Walkii Game 線上健走挑戰
Step1 建立挑戰規則
規則要包含什麼?
這次挑戰會是 個人挑戰 還是團隊挑戰呢
這次挑戰預期要進行多久呢
短期 1 ~ 3個月 → 趣味、節慶
長期 3個月 ~ 1年 → 闖關
這次挑戰想要包含多少任務呢
→官網服務內容介紹
上面是規則的基本元素
再來我們要設置最關鍵的要素 獎勵目標!
https://www.walkii-health.com/online-walking-program/#elementor-toc__heading-anchor-1
挑戰可以怎麼玩?
目標規則導入遊戲化
Step2 設置獎勵目標
你可以根據需求和企業文化來選擇最符合你們的挑戰目標
日達標
難度較高,強調規律性以及長期持續性
配合日達標視覺,可提成規律成效
由於挑戰難度較高,透過規則設計間接影響參與同仁養成
「每日完成一定運動量」的好習慣
舉例:
活動期間30天,每天需要完成7500步
只要達到目標累積25天即完成挑戰、參加抽獎!
週達標
時間以週為單位計算,目標設置可以活用「日達標」讓挑戰難度稍微降低
A. 單週目標(步數)
例如:
活動期間28天,每週需要完成120,000步
只要連續4週達到目標即完成挑戰!
B. 單週目標(+日達標)
例如:
活動期間28天,每人每週都需要完成3天「單日累積7,500步」,只要連續4週達到目標即完成挑戰!
月達標
難度較低,較不受時間限制
會凸顯運動習慣差異,參與者較無感
只要活動期間達到目標即完成挑戰!
需要在一個較長的時間內自主地設定目標並自我管理,參與同仁需要學會有效地計劃和分配時間
舉例:活動期間為30天,完成累積200,000步每天上傳步數上限為15,000步
里程碑挑戰
強調團隊合作,擺脫時間框架的挑戰體驗
更有彈性地進行挑戰
舉例:
活動期間30天
完成「單日7,500步」可獲得一點
每個里程碑分別設置小目標:
里程一 累積到5點
里程二 累積到10點
里程三 累積到15點
里程四 累積到20點
...
當點數累積到指定小目標時,即可前進到下一個里程碑
只要活動期間達到最後一站即完成挑戰、參加抽獎!
上面是我們規則的基本元素
不過我們也準備了『規則套版』給您選擇!
將不同的挑戰目標融合在一起,建立更有趣的健康挑戰
你也可以把你的想法與我們分享
會協助你制定有趣又刺激的規則
Step3 尋找視覺套版
搭配一個適合你的WalkiiGame視覺套版